跳到主要内容

ElevenLabs Sound Effects

用一段文字描述生成定制音效 —— 电影 braam、拟音、环境音、UI 提示音、游戏音效。最长 30 秒,可选无缝循环,免版税。

能力

特性支持情况
文生音效支持
最长时长30 秒
无缝循环支持(开关)
授权输出免版税
参考音频 / 图像不支持

循环模式

打开循环开关后,输出的尾部会干净地淡接回开头 —— 直接丢进游戏引擎或视频时间线当环境音,听不出接缝。最适合持续性质感(雨声、房间底噪、引擎嗡鸣),不适合一次性事件。

提示词技巧

  • 点名声源、动作和空间:"沉重木箱拖过水泥地,大仓库混响"。
  • 用电影声音行话。 "Braam"、"whoosh"、"riser"、"stinger"、"room tone" —— 模型认识这些行业词。
  • 一次一个音效。 "砾石上的脚步声"好过"脚步然后开门然后鸟叫" —— 分层单独生成,在画布上叠。
  • 循环音效要描述稳态声音。 有明确起止的事件("玻璃碎裂")循环不起来。

局限

  • 30 秒上限
  • 无参考音频条件
  • 单一混音输出 —— 无多声道/分轨导出
  • 无种子 / 不可复现

另请参阅