ElevenLabs Sound Effects
用一段文字描述生成定制音效 —— 电影 braam、拟音、环境音、UI 提示音、游戏音效。最长 30 秒,可选无缝循环,免版税。
能力
| 特性 | 支持情况 |
|---|---|
| 文生音效 | 支持 |
| 最长时长 | 30 秒 |
| 无缝循环 | 支持(开关) |
| 授权 | 输出免版税 |
| 参考音频 / 图像 | 不支持 |
循环模式
打开循环开关后,输出的尾部会干净地淡接回开头 —— 直接丢进游戏引擎或视频时间线当环境音,听不出接缝。最适合持续性质感(雨声、房间底噪、引擎嗡鸣),不适合一次性事件。
提示词技巧
- 点名声源、动作和空间:"沉重木箱拖过水泥地,大仓库混响"。
- 用电影声音行话。 "Braam"、"whoosh"、"riser"、"stinger"、"room tone" —— 模型认识这些行业词。
- 一次一个音效。 "砾石上的脚步声"好过"脚步然后开门然后鸟叫" —— 分层单独生成,在画布上叠。
- 循环音效要描述稳态声音。 有明确起止的事件("玻璃碎裂")循环不起来。
局限
- 30 秒上限
- 无参考音频条件
- 单一混音输出 —— 无多声道/分轨导出
- 无种子 / 不可复现
另请参阅
- Seed Audio 1.0 —— 音效之外还有参考音频引导与图像引导氛围
- ElevenLabs Music V2 —— 同厂整曲音乐